GGTalk是QQ的高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用,是一个使用.net进行开发的即时通讯系统。我想写一个类似汇总的文章,通过这篇文章,大家可以了解到GG的全貌和最新进展,以及关于一些常见问题的解答也汇总在这里。
言归正传,对我个人而言,我的目标并不是做一个QQ高仿版的玩具,而是希望做成一个能够真正使用的产品(这个过程还有很长的路要走),并持续维护下去。

一.已实现的功能
(01)注册、登录、添加好友、好友列表。
(02)自拍头像。
(03)文字聊天、字体设置、GIF动态表情、窗口震动、截图、手写板、登录状态(在线、离开、忙碌、勿打扰、隐身)、输入提醒
(04)群功能:创建群、加入群、退出群、群聊天
(05)文件传送、文件夹传送(支持断点续传)
(06)语音视频聊天
(07)远程磁盘
(08)远程协助
(09)共享桌面(可以指定要共享的桌面区域)
(10)可靠的P2P
(11)网盘
(12)离线消息
(13)离线文件
(14)托盘闪动:跟QQ完全一样,当接收到消息时,托盘会闪动对应好友的头像。点击头像,将弹出与好友的聊天框。
(15)最近联系人列表
(16)系统设置:开机自动启动、麦克风设备索引、摄像头设备索引,叉掉主窗口时关闭程序还是隐藏窗口。
(17)聊天记录:支持本地保存和服务器端保存两种方式。
(18)好友分组:新增/删除分组,修改分组名称,改变好友的所属分组。
(19)打开聊天窗口时,自动显示上次交谈的最后一句话。
(20)输入提醒:像QQ一样,当对方正在输入消息时,我这边的聊天框可以看到对方“正在输入”的提示。
(21)自动记录:GG2014会自动记录上次打开的主界面的位置、大小;最后一次打开的聊天窗口的大小;最后一次设定的字体的颜色、大小等。
(22)主窗体靠边自动隐藏。
(23)录制视频聊天。

二.后续待实现的功能
(1)增加持久化支持
(2)视频会议

三.GGTalk开发环境
开发环境:VS2010 ,开发语言:C#, .NET Framework 版本: 2.0
部署客户端时,客户端机器还需要安装VC++2008 runtime、VC++2010 runtime。

四.GGTalk相关说明
1.如果要将GG部署到广域网,则可以在服务端的配置文件中设置监听的端口;而在客户端的配置文件中,则可以指定服务器的IP和Port。
2.虚拟数据库
(1)为了部署测试更简单,GG没有采用真实的物理数据库,而是在内存中虚拟了一个数据库(即服务端的VirtualDB类),用于存储用户注册信息、好友关系、群信息等。
(2)GG内置了几个用户:10000、10001、10002、10003,它们的登录密码都是"1"。
(3)GG内置的这几个用户之间都是好友关系。
(4)GG内置了两个群:G001、G002。G001群包含所有内置测试用户,G002群包含10000和10001两个用户。
(5)上述的这些内置信息,在VirtualDB类的构造函数中设定。
3.麦克风、摄像头的选择可在客户端系统设置窗口(SystemSettingForm)中指定。
4.语音视频:也有很多朋友问语音视频设备的工作怎么不正常,或者语音视频不流畅,这个可以直接参考OMCS官方文档:摄像头、麦克风、扬声器、设备测试 、带宽要求。
5.特别说明一下:GG项目中,只要是我写的代码,全部都放出来了。拜托喜欢每一个dll都有源码的朋友不要再问我要其它的源码了:)

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